static function GetFeatTooltip( featID: Number, propertiesOnly: Boolean ) : com.GameInterface.Tooltip.TooltipData
static function GetSpellTooltip( spellID: Number, featID: Number ) : com.GameInterface.Tooltip.TooltipData
static function GetBuffTooltip( spellID: Number, characterID: com.Utils.ID32 ) : com.GameInterface.Tooltip.TooltipData
static function GetPassiveTooltip( passiveSlot: Number ) : com.GameInterface.Tooltip.TooltipData
static function GetComboTooltip( comboID: Number ) : com.GameInterface.Tooltip.TooltipData
static function GetInventoryItemTooltip( inventoryID: com.Utils.ID32, itemPos: Number, compareInventoryID: ID32, comparePos: Number ) : com.GameInterface.Tooltip.TooltipData
static function GetInventoryItemTooltipCompareInventoryItem( inventoryID: com.Utils.ID32, itemPos: Number, compareInventoryID: ID32, comparePos: Number ) : com.GameInterface.Tooltip.TooltipData
static function GetInventoryItemTooltipCompareACGItem( inventoryID: com.Utils.ID32, itemPos: Number, compareAcgItem: com.GameInterface.ACGItem ) : com.GameInterface.Tooltip.TooltipData
static function GetACGItemTooltip( acgItem: com.GameInterface.ACGItem, itemLevel: Number ) : com.GameInterface.Tooltip.TooltipData
static function GetShortcutbarTooltip( shortcuPos: Number ) : com.GameInterface.Tooltip.TooltipData